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What Remains of Edith Finch: la familia a través del videojuego

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Tiempo de lectura: 2 minutos

Edith camina despacio por un sendero encharcado, el cielo gris apaga el bosque tranquilo. No se escucha nada salvo sus pausadas pisadas. Una melancólica brisa acaricia su frío rostro como indicando que levante su mirada del camino. A lo lejos, entre las copas de los arboles, puede distinguir la inigualable silueta de lo que antaño fue su hogar. Un remanso de paz y de amor que no conoció limites y donde ahora, absorbido por el libre sonido del bosque le espera en silencio su llegada. Siete años han pasado desde que Edith abandonara su hogar repentinamente. En el testamento, su madre le dejó una única llave pero  no le dijo para que servía.

 

 

¿Cuál es el significado de nuestra familia? ¿Qué la hace ser distinta de otras? ¿Qué papel ineludible desempeñamos dentro de ella? What Remains of Edith Finch nos invita a contemplar y dar vida los olvidados recovecos del hogar de la familia Finch, una casa de innumerables habitaciones que esconden dentro de ella la esencia de una sinuosa maldición familiar, que durante generaciones ha marcado el misterioso destino de cada uno de sus miembros. Este delicado first person walk nos conducirá  a una reflexión sobre lo que fue verdad y lo que fue mito en los marcados acontecimientos del peculiar universo familiar de los Finch.

A través de una docena de relatos cortos, la obra interactiva nos habla  del desbordante imaginario de los niños y del nocivo miedo de los adultos. La enigmática casa es un personaje más que nos invita a escudriñar libremente cada una de sus estanterías, cada una de las fotos, cada una de las historias que hay tras las puertas selladas que esconden universos íntimos como olvidados. Reviviendo cada uno de ellos, Edith repasa en su árbol genealógico su pasado, buscando el apremiante sentido que le haga comprender su inquietante presente.

La narrativa en este género de videojuegos no hace sino demostrar que para comulgar con relatos de estas pequeñas dimensiones no son necesarios artificios propios de la acción, sino la humilde mirada de quien se fascina por cómo murmura el legado de quienes nos precedieron, a través de las cosas que dejaron atrás, reviviendo gradualmente la mirada con la que enmarcaron sus vidas.

What Remains of Edith Finch supone para quien lo juega, en sus escasas tres horas de duración, un encuentro con una sincera historia que viene desde muy dentro de la protagonista y que, a modo de sutil propuesta al jugador, propone abrir una puerta fuera de circunscrita pantalla para redescubrir la fascinación por nuestro universo familiar, en el quizás olvidado pero nunca extinto relato de quienes somos.

 

 

Dentro de nosotros (INSIDE)

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Tiempo de lectura: 2 minutos

Cuando somos testigos de algo significante y lo vemos concluir, en ese vacío libre de sentimientos, empezamos a situarnos y a discurrir silenciosamente, despertando nuestras más inesperadas emociones. En el momento en el que una obra nos trasciende, estamos ligados a la difusión de su mensaje para ahondar en la compresión del deslumbrante misterio que supone ir más allá de lo inexplicablemente cierto. Sigue leyendo

Manifiesto filosófico a favor de los videojuegos

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Tiempo de lectura: 4 minutos

Hemos despertado a un siglo de videojuegos, de la misma manera que hace cien años la humanidad se despertó al mundo del cine. Hace cien años, para ser exactos, nacieron el Technicolor y el género de largometraje de animación (El apóstol, de Quirino Cristiani). Uno de los maestros del séptimo arte, Andrei Tarkovsky descubrió que el cine poseía la característica de poder esculpir, pintar e incluso construir el tiempo. A un espíritu curioso, inquieto, se le puede plantear la analogía: ¿sucede hoy con los videojuegos lo que sucedió hace un siglo con el cine? ¿Estamos dispuestos a concederle un estatuto de mérito cultural? Sigue leyendo

The last guardian: amistad y heroísmo

en Democultura/Videojuegos por
Tiempo de lectura: 3 minutos

En mi infancia me cautivaba escuchar los asombrosos relatos que contaban mis mayores. Historias donde el bien, perpetuamente cercado por la oscuridad, alumbraba de manera espontanea la senda de la realización del héroe en las circunstancias más inclementes. Esas historias, leyendas, mitos y cuentos, hacen que al escucharlas seamos quienes somos. De un modo casi imperceptible son una parte muy íntima de nuestra vida, esquemas mentales que arrojan luz ante la alargada sombra de nuestras dudas.

Nos enseñan que los héroes nunca supieron su insigne condición hasta que se embarcaron en las gestas a las que estaban destinados, al igual que nosotros aún desconocemos el potencial de nuestras virtudes en una realidad que nos pone inexorablemente a prueba. Sigue leyendo

Firewatch, el incendio de la duda

en Democultura/Videojuegos por
Tiempo de lectura: 3 minutos

El incendio de la duda solo se puede extinguir con el agua de la verdad. Saber quiénes somos es el mayor de los misterios.

De niño, hubo un tiempo en el que quería ser guardabosques y caminar calmada y sobriamente entre árboles y riachuelos hasta el alba y dormir en la intemperie, como en las películas clásicas de vaqueros que tanto le gustan a mi padre, supongo que todo se pega.

Refugiarse en la soledad es muy tentador cuando el dolor y la inconformidad repentinamente se instalan en nuestra vida, por eso, como si se tratara de una grata sombra huimos del calcinante sol del miedo, cuya omnipresente luz revela la verdad de lo que somos. La soledad da sombra al molesto calor de afrontar las responsabilidades de nuestros actos, que indudablemente nos definen. En esa tesitura se encuentra el protagonista en Firewatch, un videojuego focalizado fundamentalmente en una narrativa íntima y absorbente. Sigue leyendo

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